核心特色
整体上手节奏清晰,新手也能快速进入状态
地方番型特色鲜明,策略空间充足。
鬼牌机制提升变数,运气与技巧激情碰撞。
地方规则成熟,打法讲究牌效优化。
多人持续对抗,局势反转频繁,紧张感十足。
整体上手节奏清晰,新手也能快速进入状态
玩法结构直观,适合先熟悉基础牌路再进阶
兼顾轻松体验与策略判断,日常开局压力更小
河南麻将起源于中国,拥有三、四千年的历史。从宫廷流传到民间,通过不断的演变,至清朝基本定型。作为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分,具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动魅力,及内涵丰富、底蕴悠久的东方文化特征。河南麻将与南方麻将规则上略有不同,而河南各地,如洛阳、安阳、信阳等地的麻将规则又有所区别,不能一概而论。
稳定、流畅、公平的对局体验,让你每一把都打得舒服。
进攻与防守决策都具备实际权重。
整体对局节奏更紧凑顺畅,进张更自然,胡牌机会分布更合理。
强调牌效计算与局势判断,考验综合实力。
摸牌出牌流畅自然,衔接顺滑,减少节奏停顿带来的干扰。
不同地区规则可自由选择。
结算逻辑透明,番种来源一目了然。
先掌握胡牌条件,再看出牌限制会更容易理解
对局中先稳住牌效率,再根据场况调整取舍更实用
把关键判定点理清后,阅读规则会更顺
国标麻将是以 国家体育总局社会体育指导中心 认定的81个番种为基础的一种麻将游戏方式。 麻将的参赛选手为4人,分别为东、南、西、北,门风东者为庄家。 每人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件和牌。 河南麻将手机游戏
随着移动互联网的发展,出现了多款河南麻将电子游戏,例如《来一盘河南麻将》 、《微乐河南麻将移动版》 以及JoyGames开发的《河南麻将》 。这些游戏优化了玩法与用户体验 ,并融入“下跑”、“混”等河南本地特色规则以及智能AI 。
二、盘 每次起牌到和牌子或荒牌为一盘。
六、门风 运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
八、庄家、旁家 门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。
十一、将牌 按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
十四、对子 两张相同的牌。
十七、吃牌 指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
十八、碰牌 指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
二十一、听牌 只差所需要的一张牌即能和牌的状态。
二十二、和牌 符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。
二十三、自摸和 自己抓进成和的牌,并报和牌。
二十五、报牌 行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。
二十六、番种 是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。
二十八、单放 自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,就单独摆放,以便核查。
二十九、多张、少张 和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。
三十、荒牌 每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。
三十一、诈和 不符合和牌条件而宣布和牌。
三十三、牌池 即四道墙围起的区域。
和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。
(一) 和牌者的牌型必须具备下列牌型之一
1.和牌的基本牌型
2.和牌的特殊牌型
(1) 11、11、11、11、11、11、11(七对)。
(注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)
(二) 和牌的方式
1.自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)
一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。
第九条 番种的分值与计分
本《规则》认定的番种共有81种,分为9个系列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列。 分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值分为12级,依次为88、64、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。
在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表的分值,相互组合计分。
分值 序号 番种 定义
1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和
2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻
3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色
4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色
6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓
7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、元字
9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻
10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻
11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和
13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平各、七对、清一色
15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和 32番
18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻了用将牌组成的各牌。不计碰碰和 24番
19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓
20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻了、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺
22 清一色 由一种花色的序数牌组成和各牌。不无字
23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺了。不计一色三节高
24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻了。不计一色三同顺
25 全大 由序数牌789组成的顺了、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺
27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字
28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌
29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和
30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子
31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺
33 三暗刻 3个暗刻 12番
34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门
41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子
42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子
43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内)
44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸
46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸
48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌
49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌
51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全
52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓 53 双暗杠 2个暗杠
55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌
56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌
58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)
63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和
64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌)
68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 1 番
75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌
76 无字 和牌中没有风、箭牌
80 自摸 自己抓进牌成和牌
81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花
二准:其他三家的牌型要判断准;
三狠:单番最好不胡牌,在对手没有大番的条件下,尽量做大;
极限大牌,成型慢,更多是运气与判断。
最后一张摸到胡,别上头,稳住节奏更重要。
不吃不碰暗胡,信息暴露少,更利于控风险。
他人补杠被截胡,关键在读牌与时机。
以刻子/杠为主,成型快,但要注意被卡张。
2/5/8作将配合刻子,成牌快但选择更少。
同花色123456789连成一气,易被卡中段。
一门花色 + 字牌,兼顾速度与收益。
基础胡法,牌型规整,适合新手稳扎稳打。
页面浏览前先看这几项,更容易判断是否适合自己。
说明清晰,入口集中,新手第一次上手不会太绕。
手机和电脑都更容易进入,切换设备也比较方便。
从进房到对局的路径更短,整体节奏会更顺。
下载、规则、常见问题 和入口信息相对集中,不用来回找。
起手优先保留顺子空间,通常比盲目拆搭子更稳
中盘注意牌效率和风险平衡,别为了贪番打乱节奏
听牌后优先规划舍牌路径,实战容错会更高
几百年来,麻将曾经风行于大江南北,流行范围涉及到社会的各个阶层,已经进入千家万户,而且流传海外,成为我国国内及国外华人中最具规模和影响力的智力体育活动。
一、轮 行牌一周为一轮。
十、手牌 摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在3张标准牌数内。
十二、顺子 3张同花色序数相连的牌。
十三、刻子 3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。
十五、字牌 指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。
十六、幺九牌 序牌中的一、九及字牌。
十九、杠 报开杠的4张相同的牌。
二十、补花 抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。
二十四、点和 和他人打出的牌。
二十七、罚张 被判定受处罚的牌。
三十二、牌墙、牌城 四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。
2.点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。
5 四杠 4个杠
12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和
17 三杠 3个杠
32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠)
35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌
39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌
45 海底捞月 和打出的最后一张牌
47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张
54 双箭刻 2副箭刻(或杠)
57 双明杠 2个明杠
59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子
62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌
67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠
69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌
71 连六 一种花色6张相连接的序数牌
72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子
73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠)
74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠
78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张
79 单钓将 钓单张牌作将成和
四杀:不要同情大输家,该胡要胡,保持手气长旺;
五挫:大赢家你如果有机会胡他的牌,坚定不移胡他!挫其锐气;
六收:都做大的情况下,自己不要恋战,先小胡先走!
第一次接触河南麻将,按这个顺序走会更省事。
先从当前页面把下载、玩法和常见问题看一遍,避免上来就迷路。
优先挑自己更熟悉的玩法,先建立手感。
先看基础规则和出牌节奏,不急着研究太细的变化。
打一两局后再回来看技巧和 常见问题,理解会更快。
很多人不是不会打,而是容易在这些小地方反复丢节奏。
先把手牌结构理顺,通常比盲目做大更稳。
节奏一乱,后面会更难兼顾效率和风险。
不同麻将玩法细节会有差别,先扫一眼规则更省事。
听牌以后也要留意场面变化,别把容错打没了。
三缺一别等了,下载上手,胡牌走起~
先把应用请回家,牌桌才好摆。

装得顺,打得顺;别让系统拦胡。

选玩法、选底分,想怎么打都行。

听牌别怂,敢碰敢杠,胡了就收工!

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基础规则较易掌握,但精通需要长期练习与经验积累。
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板板胡通常指清一色且未进行碰牌的特殊牌型(具体规则因地区不同而有所差异)。
目前支持Windows 7/8/10/11系统,后续会考虑开发Mac版本。游戏对电脑配置要求不高,普通家用电脑即可流畅运行。
主要区别包括:玩家人数:三人麻将只有3名玩家,四人麻将有4名玩家牌数:三人麻将通常使用108张牌,移除了部分万子规则:三人麻将中通常没有'北风',或者将其作为特殊牌使用节奏:三人麻将节奏更快,因为少了一名玩家
别死追绝张:优先做两面/多面听;看到别人牌路凶就学会收手防点炮。